![]() |
![]() |
Применение цвета
Палитра Tints является рекордсменом по количеству цветовых полей. Их в ней двенадцать. Из любого поля палитры можно взять цветовой образец и перетащить его на объект.
Палитра Fill Inspector отображает в левом прямоугольнике цвет заливки, установленный по умолчанию, или цвет помеченного объекта. В любом случае этот цветовой образец можно отбуксировать и назначить его цветом заливки или обводки фигуры. Напомним клавиши-модификаторы, которые помогают назначить перетаскиваемый цвет для фона или контура. Если буксировка выполняется при нажатой клавише <Shift>, то закрашивается фон. Если перетаскивать цветовой образец, удерживая <Ctrl>+<Shift>, будет окрашена граница объекта.
С цветовым образцом, который находится в левом верхнем углу палитры Stroke Inspector, можно работать точно так же. Несмотря на то, что в палитре отображается цвет обводки, этим цветом можно закрасить и фон, и границу. Клавиши-модификаторы сохраняют свое значение при работе с палитрой Stroke Inspector.
Щелчком по самой длинной кнопке инспектора заливок (она находится правее цветового образца) раскрывается список зарегистрированных цветов. Если в этом списке выбрать название, то фон отмеченного объекта будет окрашен в данный цвет. Если выделенных объектов нет, то выбранный цвет устанавливается как цвет заливки по умолчанию. Этот прием действует для инспектора обводок и контуров помеченных объектов.
Цветовые образцы можно заимствовать в палитре Color List и, перетаскивая их на объекты, закрашивать фоны или границы. В этом смысле палитра Color List ничем не отличается от палитр Color Mixer и Tints. Между ними есть некоторое различие в работе клавиш-модификаторов. Для палитры Color List нажимать модификаторы следует после того, как был взят цветовой образец и к курсору добавился прямоугольник с цветовым примером.
Для маркированного объекта цвет фона можно выбрать щелчком на названии цвета в палитре Color List. Чтобы операция была выполнена корректно, следует убедиться в том, что нажата левая кнопка-селектор во втором ряду палитры. Этот селектор отвечает за установку цвета отмеченного объекта. Если отмеченных объектов нет, то данный цвет устанавливается по умолчанию. На рисунке кнопка-селектор изображена в виде прямоугольника с перекрестием
Кнопки-селекторы, расположенные во втором ряду палитры Color List, служат для закрашивания объектов. Левый селектор отвечает за цвет фона, средний — за цвет границы, правый селектор относится к цвету фона и границы. Окрашивание какого-либо селектора равносильно выбору цвета заливки и (или) обводки отмеченного объекта. Если маркированных объектов нет, то при помощи селекторов устанавливается цвет по умолчанию. Окрасить селектор можно при помощи буксировки цветового образца из любой раскрытой палитры или инспектора. В частности образцы можно заимствовать из самой палитры Color List, как показано на рисунке.
Инструмент Eyedropper (Пипетка) позволяет переносить образцы цвета с одного объекта на другой. Клавиши-модификаторы сохраняют свое действие и при работе с пипеткой. Для заливки объекта надо удерживать <Shift>, а для окрашивания границы — <Ctrl>+<Shift>. Модификаторы можно нажимать только после выбора образца, когда к изображению пипетки прикрепится прямоугольник с примером цвета.
В программе FreeHand Пипетка — это универсальный инструмент для буксировки цвета. На рисунке показаны некоторые возможные маршруты перемещения цветовых образцов при помощи пипетки.
|
![]() |
![]() |